Storyteller

Aventuras que utilizam este sistema:


Descrição

O Sistema Storyteller foi o motor de regras da White Wolf Publishing e do cenário original do Mundo das Trevas (World of Darkness - oWoD), que inclui jogos icônicos como Vampiro: A Máscara e Lobisomem: O Apocalipse. Ele é conhecido por focar em narrativa, horror pessoal e drama.

História e Ambientação

Mecânicas: O Pool de Dados d10

Principais Diferenciais

  1. Ênfase na Interpretação (Storytelling): O sistema valoriza o drama e a construção narrativa acima do poder numérico.
  2. Pool de Dados: O uso de múltiplos d10 oferece uma graduação detalhada do sucesso, permitindo que os resultados reflitam a excelência ou a marginalidade do feito.
  3. Foco em Dilemas Morais: O combate é letal, e as mecânicas incentivam o foco na intriga social, política e na luta interna do personagem (Horror Pessoal), em vez de batalhas épicas.
  4. Criação de Personagem Abstrata: Não há classes fixas. O personagem é definido por um Conceito, e a criação inclui o Prelúdio, uma mini-história de fundo que é fundamental para o jogo.