Mothership
Aventuras que utilizam este sistema:
- 2026-02 Sumiço de Mike: One-Shot de horror espacial por Raul Teixeira;
Abaixo deixamos uma breve descrição do sistema feita por inteligência artificial.
Descrição
Mothership é um RPG de ficção científica focado em terror, sobrevivência e horror cósmico, fortemente inspirado por obras como Alien, Event Horizon, The Thing e Dead Space. O jogo privilegia tensão psicológica, fragilidade humana e decisões difíceis sob pressão extrema.
História e Ambientação
- Futuro Próximo e Indefinido: A ambientação se passa em um futuro espacial relativamente próximo, sem uma linha do tempo rígida. A humanidade já se espalhou pelo espaço, mas o universo continua hostil, vasto e indiferente.
- Corporativismo e Isolamento: Grandes corporações controlam rotas, estações e recursos. Personagens costumam ser trabalhadores descartáveis (tripulantes, técnicos, mercenários, cientistas), frequentemente isolados, mal pagos e longe de qualquer socorro.
- Horror Desconhecido: A ameaça central raramente é apenas física. Entidades alienígenas incompreensíveis, tecnologias antigas, vírus, IA fora de controle e o próprio vazio do espaço criam uma atmosfera constante de medo, paranoia e perda de controle.
- Cenário Flexível: Embora tenha um tom muito definido, Mothership é propositalmente modular, permitindo campanhas que vão de horror espacial clássico a investigações cósmicas ou sobrevivência hard sci-fi.
Mecânicas
- Sistema Percentual (
): Testes são feitos rolando e tentando obter um valor igual ou inferior ao atributo ou perícia do personagem, tornando a leitura de chances imediata e intuitiva. - Atributos e Perícias: Personagens possuem atributos básicos (como Força, Velocidade, Intelecto e Combate) e perícias treinadas, que refinam suas chances de sucesso em situações específicas.
- Stress e Pânico: Um dos pilares do sistema. Situações traumáticas geram Stress, que aumenta a chance de testes de Pânico, podendo levar a reações descontroladas, colapsos mentais ou decisões perigosas.
- Combate Letal: O combate é rápido, brutal e extremamente arriscado. Personagens são frágeis, e evitar conflitos diretos costuma ser a opção mais sensata.
- Criação Rápida de Personagens: Personagens podem ser criados em poucos minutos, reforçando a ideia de mortalidade alta e facilitando substituições durante a campanha.
Principais Diferenciais
- Horror Mecânico Integrado: O sistema de Stress e Pânico não é apenas narrativo — ele afeta diretamente as mecânicas, garantindo que o terror seja constante e crescente conforme a situação se deteriora.
- Design Minimalista e Intencional: As regras são enxutas, diretas e focadas em manter o ritmo tenso do jogo, deixando espaço para a interpretação, o medo do desconhecido e decisões emergenciais.
- Ecossistema Modular (Zines): Mothership é fortemente apoiado por suplementos curtos (zines), como aventuras prontas, geradores, naves, planetas e ameaças, facilitando campanhas episódicas ou sandbox de horror.
- Compatibilidade e Hackabilidade: O sistema é altamente adaptável, permitindo que o MJ ajuste o tom entre investigação, sobrevivência ou horror extremo com poucas mudanças nas regras básicas.