D&D 5e
Aventuras que utilizam este sistema:
- 2023-08 Minas Perdidas de Phandelvier: Aventura longa completa por Raul Ouros;
- 2021-09 Tales of Andalurien: Aventura longa de resgate de artefatos divinos por Raul Teixeira;
Cenários criados neste sistema: - Andalurien, cenário de Raul Teixeira;
Abaixo deixamos uma breve descrição do sistema feita por inteligência artificial.
Descrição
Dungeons & Dragons 5ª Edição (D&D 5e) é o RPG de fantasia medieval mais popular do mundo, conhecido por equilibrar a customização profunda de edições anteriores com regras simplificadas e acessíveis, focando na imaginação, exploração e heroísmo.
História e Ambientação
- História: Lançado em 2014, o D&D 5e buscou ser uma "edição universal", combinando a simplicidade do Basic D&D com elementos de customização das edições anteriores para atrair tanto veteranos quanto novos jogadores.
- Cenário Padrão: A maioria dos materiais oficiais utiliza Forgotten Realms (Reinos Esquecidos) como cenário, um universo de alta fantasia épica, abundante em magia, aventuras de alto risco e figuras lendárias.
- Tom: Fantasia heróica, aventura, exploração de masmorras e terras selvagens. O jogo é projetado para fazer os jogadores se sentirem poderosos já nos níveis iniciais.
Mecânicas
- Núcleo do Sistema (A Regra do d20): A mecânica central é simples: rolar um
e adicionar um modificador.- Fórmula Universal:
(Classe de Dificuldade ou Classe de Armadura).
- Fórmula Universal:
- Proficiência: Um valor único, o Bônus de Proficiência, é adicionado a todos os ataques, perícias e Testes de Resistência que o personagem domina. Isso simplifica as regras de bônus e é o principal motor de progressão numérica.
- Vantagem e Desvantagem: Um mecanismo chave que substitui a maioria dos modificadores situacionais.
- Vantagem: Rola-se
e pega-se o resultado mais alto. - Desvantagem: Rola-se
e pega-se o resultado mais baixo.
- Vantagem: Rola-se
- Ações no Turno: O combate é estruturado em três tipos de ações por turno, tornando o combate tático e rápido: Ação, Ação Bônus (limitada a certas habilidades) e Movimento.
- Cura e Descanso: Os personagens se curam significativamente através de Descansos Curtos (gastando Hit Dice) e Descansos Longos (recuperando recursos e vida).
Principais Diferenciais
- Acessibilidade e Equilíbrio: É considerado muito mais acessível para iniciantes do que edições anteriores, sem sacrificar a profundidade tática do combate.
- Vantagem/Desvantagem: Este mecanismo simplifica o jogo, reduzindo a necessidade de somar múltiplos modificadores, focando na narração da situação (boa ou ruim).
- Estrutura da Classe/Subclasse: O sistema usa Classes (Guerreiro, Mago, etc.) e Subclasses (Arquétipos, Domínios Divinos, Tradições Arcanas) que são escolhidas em níveis baixos, permitindo que a customização comece cedo.
- Envolvimento Comunitário: O 5e tem o maior suporte da comunidade global, com vasta quantidade de conteúdo de terceiros e homebrew, além de ser o sistema mais utilizado em mídias populares (streamings, podcasts, etc.).