Cyberpunk RED
Aventuras que utilizam este sistema:
- 2025-10 Carga de Chromo Vermelho: One-shot de roubo por Raul Ouros;
- 2026-05 Pay Day: One-shot de resgate de grana por Raul Ouros;
Abaixo deixamos uma breve descrição do sistema feita por inteligência artificial.
Descrição
Cyberpunk RED (CP:RED) é a quarta edição do sistema de RPG Cyberpunk, servindo como a ponte cronológica entre o clássico Cyberpunk 2020 e o videogame Cyberpunk 2077. O foco é na sobrevivência, estilo e combate tático no meio de uma sociedade colapsada.
História e Ambientação: "O Tempo do Vermelho"
- Linha do Tempo: O jogo se passa em 2045, 20 anos após a Quarta Guerra das Corporações, que culminou com uma bomba nuclear tática explodindo no centro de Night City.
- O Tempo do Vermelho (Time of the Red): O cenário é mais pós-apocalíptico e "sujo" do que a versão glamurosa anterior. A cidade está em reconstrução, a infraestrutura é caótica, e a internet global (Old NET) foi destruída, sendo substituída por redes locais e fragmentadas.
- Estilo sobre Substância: A filosofia central do Cyberpunk ("Style Over Substance") persiste, mas os personagens utilizam tecnologia de segunda mão e implantes cibernéticos improvisados para sobreviver à escassez.
Mecânicas: O Sistema Interlock Simplificado
- Núcleo do Sistema: CP:RED usa o sistema Interlock, baseado no uso do
. - Testes: A regra universal para a maioria dos testes é:
(Valor de Dificuldade). - Classes (Roles): Os personagens escolhem uma de 10 Funções (Roles), que definem seu papel social e habilidades especiais.
- Exemplos: Solo (combatente), Techie (técnico), Netrunner (hacker), Media (jornalista).
- "Levar até o Limite": Cada Função possui uma habilidade de Role (ex: Combat Sense do Solo) que permite aos jogadores assumirem riscos cada vez maiores em busca de grandes recompensas.
- Combate (FNFF): O combate (Friday Night Fire Fight) é tático e mortal, incentivando o uso de cobertura e o pensamento estratégico, com regras simplificadas em relação às edições anteriores.
- Cyberware e Trauma: O uso de implantes cibernéticos (chrome) é vital, mas causa a perda de "Humanity" (Humanidade), podendo levar à Cyberpsychosis (Ciberpsicose).
Principais Diferenciais
- Imersão Cronológica: É o RPG que cobre a era de Night City que a maioria dos fãs do videogame não viu, focando no esforço de reconstrução e na escassez.
- Foco em História Pessoal (Lifepaths): O sistema Lifepath (Caminho de Vida) para a criação de personagem gera rivalidades, histórico familiar e tragédias, ancorando profundamente o personagem no cenário.
- Netrunning Simplificado: O sistema de hackeamento (Netrunning) foi redesenhado para ser mais rápido e tático, permitindo que o Netrunner participe ativamente das cenas de combate do grupo, em vez de atuar sozinho.
- Estilo e Cultura: O jogo reforça que a reputação (Street Cred) e a atitude são tão importantes quanto as estatísticas para sobreviver nas ruas.