Daw'Kruzar
Personagem de Thiago Carro em 2024-07 Posto de Troca Baixa Vila de Lena, no sistema Tormenta20.
Grupo: Johnny Festeiro.
Raça: Humano
Origem: Sábio Matemático
Classe: Místico da Luz e do Fogo
Divindade: Azgher

Descrição
- Geômetro de Tanna-Toh
- Halak-Tur - Cidade do Deserto
- Busca conhecimento contra a Tormenta
Background
Daw'Kruzar é um jovem humano, que, assim como o povo, tem a pele bronzeada e cabelo e barba negros, conta cerca de 25 primaveras, mas é constantemente associado a uma maior idade.
Criado nas cidades do Deserto da Perdição, um sar-allan de Halak-Tûr (shamiri), estudioso da matemática, curioso e audaz, mas só quando envolve conhecimento, e pensa na fama e no dinheiro como ferramentas. Faz parte do grupo que estuda os portais que surgem no Deserto, os Geômetras de Tanna-Toh, assim devoto da Deusa do Conhecimento, além do Deus-Sol, cuja presença é ainda maior no deserto.
Por ser o mais combativo de seu colégio, viajou para a cidade de Valkaria por meio de portais atrás de conhecimento, entender como os outros povos funcionam a fim de ter mais base para seu estudo, sendo o foco principal os elementos, os padrões da camada espiritual, isto é, quer compreender a magia não pelos padrões arcanos, nem pelo inexplicável divino, mas pela movimentação dos espíritos, base de toda magia arcana e divina. Em especial, o objetivo maior que fê-lo sair de sua cidade natal é o estudo da Tormenta, compreender como a corrupção age nesta camada primária, a fim de defender sua terra, e por consequência Arton, da tempestade rubra que cresce para perto dos limites da Cidade do Deserto.
Além de passar boa parte de seu tempo com a cabeça entre os livros, não deixou a parte física de lado, e assim participou de incursões de aventureiros nas mais diversas situações, entretanto o contato que teve com a Tormenta foi mísero, resumindo-se a alguns lefou que permitem que ela se espalhe por seu corpo. Enquanto na capital, deu aulas de geografia, matemática e, principalmente, arcanismo, para diversos nobres, sendo Enzo e Valentina seus alunos mais notáveis, não por sua capacidade, mas por sua mãe, Valéria, duquesa importante da cidade.
"Que a luz do Sol e a bênção do Conhecimento iluminem o nosso intelecto, e que os nossos estudos gerem frutos visíveis aos deuses" - finalização de seu discurso aos companheiros geômetros, quando partiu de sua cidade para Valkaria.
"Azgher ilumina a tudo, Tanna-Toh ilumina a todos" - Frase encravada no seu bastão inseparável de caminhada
"Se pensar fosse pecado, você seria um santo" - disse a Aali, quando este sugeriu se colocar como experimento de um portal em estágio inicial
HÁBITOS SAR-ALLAN
- Mak-zabet (“roubo sem sangue”);
- Todo ouro pertence a Azgher e deve ser levado ao seu Grande Templo;
- Não tentar esconder verdades ou negar crimes, é mais razoável buscar brechas na lei;
- Sempre visíveis, mas mostrando apenas aquilo que lhes interessa;
- Apreciadores de arte abstrata, padrões inusitados e figuras de geometria complexa, elementos que possam impressionar e surpreender o Deus-Sol;
- Receptivos: um anfitrião não deve nunca fazer mal a seu hóspede e um hóspede jamais deve trair a confiança de seu anfitrião;
- Os habitantes da Cidade no Deserto levam uma existência um pouco diferente, valendo-se da estabilidade para se dedicar a ofícios como o estudo científico e o desenvolvimento filosófico e espiritual.
- Muitos sar-allan também reconhecem a importância de Tanna-Toh, sobretudo na Cidade do Deserto, e Tibar, que estabeleceu um sistema matemático para atribuir valor às coisas.
NOME
Adaptado de Toyota Land Cruiser em árabe, utilizando no lugar de "Land", seu elemento principal: "Luz".
Ficha
