Escallac Dallennordre

Personagem de Thiago Carro em 2022-09 Ascenção do Deus Dragão, no sistema Tormenta20.
Grupo: Mond, Nezzar e Va'Holiem, além do falecido Lin Lang.
Não chegou a conhecer os predecessores Miirphys e o falecido Raiden.

Raça: Anão
Origem: Selvagem
Classe: Clérigo
Divindade: Allihanna

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Descrição


Background

Nascido junto dos Bárbaros Anões, no Vale da Escama, daí nunca saiu, mas muito explorou, caçou monstros nas montanhas, adentrou a floresta setentrional, resolveu conflitos com o Forte Estrela Ladrante e com o povo Duyshidakk, sempre almejando o equilíbrio natural das coisas, com o advento da idade, assim como seu povo, se tornou mais recluso, e menos participante nos conflitos da região, estabelecendo total confiança em Allihanna em todas suas formas naturais (até mesmo a pedra), se isolou dentro da floresta, mas segue tendo participação nas decisões da tribo, não só porque visita-a mensalmente, como também porque é visitado quase diariamente por alguém precisando de conselhos divinos.

Dentre suas caças, destaca-se o Cornalado, um monstro de tamanho médio, como um lobo selvagem, mas com um chifre amedrontador e belas asas, boa parte de seus espólios vieram dessa caçada.

O Sábio, como é chamado pelos seus compatriotas, recentemente teve um sonho, um sonho que, pelo que ele entendeu, traria equilíbrio para o Vale da Escama, mas dizia que era necessário lutar por esse equilíbrio. Chegava, no sonho, quatro homens: o homem de metal, o homem de saia, o homem de flechas e o homem de raios, assim, ele tomou rumo para a Tribo, e profetiza a chegada desses homens por uma semana, até o dia em que eles realmente chegam.


Resumo da Ficha

PROIBIÇÕES: Usar armaduras e escudos de metal, descansar em comunidades maiores que aldeias.

PASSIVO
(07) -2 em manobras.
(04) +2 em Percepção e Sobrevivência no subterrâneo.
(09) -5 em Percepção, Iniciativa e Intuição em cidades, e o descanso é uma categoria pior.
(05) +2 em ataques com machados, martelos, marretas e picaretas.
(12) Dormir ao relento conta como uma estalagem confortável.
(13) Falar com animais (Magia Voz Divina)

ATIVÁVEL
(18) (+2PM) Quando lança uma magia que cura uma criatura, permite curar metade dos PV original em outra criatura em alcance curto.
(99) (+2PM) Efeitos de cura maximizado se o alvo estiver bebendo do cálice.

OUTROS
(01 10min) Examina causa da morte.
(01 1h): faz recuperar o dobro dos PV por descanso nesse dia, aplicável em até o número de pessoas igual ao seu nível.

LIVRE

MOVIMENTO

PADRÃO

COMPLETA